你對玩家的每一句“Hello“ 都是我們支持你的理由

無人深空》在遊戲史上留下的最大印記大概就是發售之後被冠以“史上最大騙局”的惡名,甚至一度有傳聞開發商Hello Games卷錢跑路。儘管兩年來不斷有《無人深空》更新的消息傳來,但是大家仍然沒有改變對這個“騙局”的看法,其Steam評價一直停留在多半差評(現在爲39%)。但是當Hello Games宣佈將添加完整的多人模式以及真正的太空戰鬥和PVP時,所有人也許都心中一動:兩年了,你還在堅持啊。

從發售至今,Hello Games在Steam上放出了26篇更新日誌,每一篇日誌都會以“Hello!”開頭,這也記錄着兩年來《無人深空》“鹹魚翻身”的所有歷程。每一篇日誌下都有不斷關注着《無人深空》的玩家留下自己的評論或者意見,這些日誌下玩家評論中態度的轉變,也許就是這個關於“堅持”的故事縮影

第一篇日誌Hello Games公佈了《無人深空》的發售日期,這篇日誌下留下了6728條評論。玩家們在下面紛紛表達了對《無人深空》的期待以及對Hello Games工作的讚揚。

而在發售之後,儘管玩家們都隱隱覺得這個遊戲好像和說好的不一樣,但是依然有很多粉絲在鼓勵工作室,比如這位粉絲肯定了Hello Games的工作,並且認爲不能因爲一些網上負面言論就否定自己的工作,但是也表達了這個遊戲的確需要更多的更新的看法。

但是當我們再往後翻的話,我們就會發現大家的情緒可能有些按捺不住了,玩家們已經把Hello Games和總監Sean Murray叫做騙子了,並把《無人深空》稱爲垃圾。其中大部分差評集中在遊戲幀數低,閃退以及無法進入遊戲等等遊戲運行問題上。而這時候,也正是《無人深空》從發售時同時在線20萬的高峰向谷底下墜的時候。

在2016年11月26日,Hello Games宣佈將發佈“Foundation Update”,並將其稱爲“漫長旅途中的第一個小步驟”。但是玩家們並不買賬,雖然依然有粉絲支持着他們的工作,但是大多數人對《無人深空》的印象已經定格在了“騙局”上。

在上面的評論中,有玩家說:“我依然不會買你們的遊戲,我們知道你撒謊了。你們就是遊戲業的笑柄。”不知道Hello Games的開發者們看到這樣的評論時會不會有一絲放棄的想法。也有人說道:“這遊戲定價在20-30美元就差不多了,你們還真的把自己當作3A遊戲了啊!”不得不說,《無人深空》以獨立遊戲的體量定了60美刀的價格也是Hello Games犯下的諸多錯誤之一。

時隔一年之後,當大家已經將《無人深空》漸漸淡忘,Hello Games發佈了到那時爲止最大的一次更新——阿特拉斯崛起,其中添加了新的故事模式“阿特拉斯崛起”,以及一個非常簡單的多人模式,你有機會宇宙中遇到其他玩家,但是僅限於語音交流。此時,《無人深空》的在線人數已經流失了99%,從發售時的20萬人減少到了500-1000人左右。而工作室依然在日誌中說到:“我們的旅途還在繼續。”回過頭來看的話,你不得不佩服他們所擁有的勇氣,而玩家們也不再像一年前那麼怒不可遏,更多的是對《無人深空》不斷進步的肯定。我們可以發現,玩家們的態度漸漸開始鬆動,並且表示會等到這個遊戲值得去買的時候,當然,多人模式依然是所有人的怨念

一晃到了2018年5月19日,相信Hello Games是很激動地發佈了關於“NEXT”大更新的日誌,這次更新終於加入了完整的多人模式,《No Man‘s Sky》終於從“史上最大的騙局”轉變成了“No Man's Lie",大部分的評論已經轉變爲了正面評價,並且稱讚Hello Games在這兩年內的堅持和努力。當然,依然有“記仇”的玩家提醒大家:別忘了這些東西可是《無人深空》發售時就應該有的!

在7月18日,Hello Games放出了“NEXT”大更新的宣傳片,再也沒有人會說“騙子”或者“垃圾”之類的話了,儘管依然有人對過了兩年才實現當初的承諾感到不滿,但大家都是在實打實地給Hello Games建議,包括多人模式所應該添加的內容和建議定價應該下調20美元。

《無人深空》新版本演示(來源:本站

關於對Hello Games的看法,ID爲TMC4791的玩家表達了大多數人的心聲:“我向你們推薦Hello Games,因爲他們從不放棄,最終爲每個人都帶來了歡樂。這個版本可能就是他們應該在首發時就放出來的,但是他們用了兩年時間才最終完成。但是他們的確做到了,他們應該得到認可。做得好,Hello Games!”

不僅僅是在更新日誌下收穫好評,最近30天內《無人深空》的好評率達到了83%,儘管這還是沒有把總體好評率提升到40%。衆多玩家都給予了自己的祝福,認爲“你不放棄自己,那我爲何還要放棄你?”也許就像大家所說的那樣,“除非是這羣人的夢想,否則也不會爲了個遊戲賭上自己的餘生啊。”

當然,當初天花亂墜的宣傳和發售時貧瘠的內容以及3A作品的定價依然是Hello Games的一個難以原諒的錯誤,以及現在的內容也依然沒有完全實現當初的雄心壯志,但是他們用自己的行動書寫了一個關於勇氣和堅持的故事。Hello Games正如每篇更新日誌前堅持用“Hello”向所有玩家打招呼一樣,用自己的堅持向支持自己的人,向自己熱愛的遊戲說着“Hello”。

We are Hello Games.We make games! Hello!