馬克·扎克伯格:押注虛擬世界的賭注真的會成功嗎?

馬克·扎克伯格將他公司META的未來押注於元宇宙——人們在原宇宙中使用化身進行交互、並投資數百億美元開發 AR/VR 技術的虛擬空間,試圖捕捉新一代的平臺和硬件的用戶。現在的問題是:扎克伯格押注虛擬世界是互聯網及其公司的未來的賭注真的會成功嗎?

該賭注的最大部分之一是Horizon,這是 Meta 的軟件,供人們在元宇宙中進行社交、工作和娛樂。將Horizon視爲模擬人生、Minecraft和Roblox的混合體,用戶通過他們構建的虛擬世界中的化身進行交互。

“我們現在看到最年輕的一代在虛擬現實世界中花費了大量時間,”Meta 首席營銷官兼分析主管 Alex Schultz 說。

目前,Horizon僅在 Meta 的 Quest VR 耳機中可用,不過該公司計劃很快將其帶到手機和網絡上。與此同時, Horizon仍然存在一些主要障礙:看起來尷尬的化身,與陌生人不必要的互動,以及VR耳機在你臉上的不適感。

The Verge的 Alex Heath 和Recode的 Shirin Ghaffary 戴上耳機,在最新一季的Land of the Giants的最後一集中進入Horizon,這是Vox Media 屢獲殊榮的敘事播客系列,講述了我們這個時代最有影響力的科技公司。這一季的主題是 Facebook 向 Meta 的轉型,採訪了高管、前員工和其他專家。

Horizon是扎克伯格推動虛擬世界發展的關鍵一步。但這不是他的最終願景。他的公司的主要目標是發佈他稱之爲“聖盃”的設備:輕量級增強現實眼鏡,將數字世界無縫覆蓋在你周圍的現實世界上。隨着 Apple 計劃推出自己的 AR 頭戴設備,我們還研究了這兩家科技巨頭如何爲爭奪他們認爲的下一個主要計算平臺而展開競爭。

如果蘋果——一家在隱私方面享有更高聲譽和擁有更多硬件製造經驗的公司——也像人們普遍預期的那樣參與競爭,Meta 能否在製造流行耳機的競爭中保持領先地位?