《馬克思佩恩3》設計與技術系列:多人遊戲

馬克思佩恩3(Max Payne 3)》最新設計技術系列:多人遊戲影片日前已經公佈,取自真實遊戲畫面,讓你一窺本作招牌的子彈時間如何在幫派戰爭與Payne殺手模式等多人遊戲狀態下演繹。

Rockstar Studios希望藉由《馬克思佩恩3》,把Max別具反應、如電影般順暢的射擊動作,融入多人遊戲中。玩家可在幫派戰爭和Payne殺手這些模式中,享受諸如子彈時間等特色,扮演《江湖本色世界的各種角色,獲得精采連線體驗。開發團隊目標,是運用第三人稱觀點的長處,連結玩家與他們瞧見的角色,並保有不失流暢的槍戰操控。

子彈時間是Max的招牌特殊能力,將多人遊戲帶入全新策略層次。啓用這項特殊能力後,時間會慢下來,讓玩家瞄準敵人與閃避來襲子彈。爲了克服將子彈時間融入多人遊戲的挑戰,唯有你視線內的玩家會進入子彈時間,營造出刺激且戲劇化的槍戰。子彈時間是玩家可使用的衆多特殊能力之一,我們很快就會揭露其他特殊能力。

幫派戰爭是多人遊戲的看板模式。在此模式中,單人遊戲衆多火拼的幫派與派系,以劇情導向且不斷變化場景舞臺。隨着幫派交手,根據各回合結果衍生的新分支劇情會動態地改變目標。

Payne殺手模式讓玩家有機會組隊,以Max Payne與他的搭檔Paul Passos的身分,對抗挑戰者。殺死任意一人,你將化身成他。利用團隊戰術設法存活。這兩人身上裝滿了彈藥止痛藥,成爲其他玩家難以攻克的挑戰。採取第三人稱觀點,結合與單人遊戲相同的流暢動作、精準射擊機制與子彈時間,《馬克思佩恩3》把多人遊戲的迷人程度與瘋狂動作場面雙雙推向新高峰

《馬克思佩恩3》將於今年5月29日登陸Xbox360、PS3及PC平臺

編譯/五月