論成吉思汗2先知的閃避增強及帶來的困惑
先知的暴擊衆所周知,不是因爲他基礎高,其實他的暴擊和劍俠什麼的都一樣。只要你玩的職業被動技能裡有暴擊增強即可。
但先知手鐲的多彩纔是重點。這個才能說明先知的暴擊比一般職業來的高。還有劍俠的一劍乾坤,同樣道理。
我想這纔是遊戲最沒有意思的地方,打人都打不中,還玩的毛意思,還談什麼PK技術?都是空談。
由於上不了遊戲,也無法截圖。
先知的被動技能裡:暴擊增強 10級是增加15點暴擊 魔攻增強 10級是基礎的百分百。(多不了多少) 【雞肋】閃避增強 10級是增加10點閃避。
我就很是鬱悶了。你這個職業技能設計出來就是想讓玩家去走閃避?
好好的魔攻打手不玩,去玩閃避?
如果每個人一開始都不花這個錢去搞什麼攻擊裝備。
當路上遇見一笑而過罷了。
你看看我 我看看你 你未命中我1下 我未命中你1下。數數看未命中多少次?
洗的不怎麼的,運氣一般。閃避不加任何狀態234閃避。火槍+騎射的狀態=12+4=16點 234+16=250 再吃個2級追影強化符。
至於那個強化符,2級的,好像加了16點左右 我是聽說。因爲我沒有開他的號吃過。
我算他個15點。也就是說一個戰士閃避可以達到265閃避。