陸重手整改網遊業 嚴管未成年人上線

30日美股開盤後,中概網遊股重挫,網易下跌逾7%,B站跌逾5%,30日稍早公佈將斥資1.04億港元買庫藏股的騰訊,其ADR開盤則下跌1.67%。

大陸自2020年底啓動對互聯網企業的整頓行動,從反壟斷、網路安全、教育平臺「雙減」、金融業競業標準等方面陸續推出緊縮政策,互聯網行業景氣陷入低迷。8月初,大陸官媒撰文直指網路遊戲是「精神鴉片」,市場普遍猜測網遊將成官方下階段整治重點,如今重拳揮出,網遊企業將面臨嚴酷考驗。

大陸新聞出版署30日公佈「進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知」,嚴格限制未成年人網路遊戲上線時間,要求所有網遊企業僅可在週五、週六、週日和法定假日的20時至21時,向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得向未成年人開放。

新規並要求企業嚴格落實網路遊戲使用者帳號實名制和登錄要求,對未落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理,「發現一起嚴處一起」,決不允許任何打折扣的行爲。

新規公佈後,騰訊、網易、盛趣遊戲多家網遊企業立刻表態將落實規定,嚴格遵守,努力爲未成年人打造健康的網路環境。愷英網絡進一步宣佈,自9月1月起關閉未成年人註冊功能。

大陸新聞出版署在2019年就曾推出「電玩宵禁」,除了實名制,限制未成年人平日網遊上線最多隻有90分鐘,假日上限3小時,但依舊無法解決青少年沉迷網遊的情況。

根據「中國網際網路發展狀況統計報告」顯示,截至2020年12月,大陸網路遊戲使用者達5.18億人,網遊市場收入達人民幣(下同)2786.87億元,年增20.71%。

新規推出後,行業巨頭首當其衝。騰訊2021年上半年遊戲收入高達866億元,佔總營收的31.65%,旗下的「王者榮耀」手遊6月在全球吸金2.77億美元,年增21%。網易2021年第一季線上遊戲服務淨收入150億元,在總收入佔比高達73%。