龍華科大創新突破 《X-23咕嚕》獲放視大賞金獎
龍華科大遊戲系是國內少數具有iOS遊戲程式設計開發師資與教學能力的技職院校。(龍華科大提供)
龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系洪敏翔老師,指導學生團隊參加2024年第14屆放視大賞,作品《X-23咕嚕》從超過3000件參賽作品中脫穎而出,成功入圍最後19組決選,最終勇奪PC與主機遊戲組金獎殊榮,也是該團隊繼去年放視大賞獲得優選後,今年更上層樓,奪下全國第一,展現遊戲開發與創意設計實力,表現相當出色。
龍華科大表示,放視大賞爲數位發展部數位產業署用心打造的創意設計節,由臺灣產學策進會執行辦理,爲國內最具指標數位、設計學生創意競賽展覽,涵蓋多元領域包含影音、動畫、遊戲、平面(傳達設計/產品設計)、跨領域、AR/VR、行動應用等領域 ,透過競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式,打造產學間的互動合作交流平臺。
龍華科大遊戲系老師洪敏翔指導學生李沛霖、尤琮凱、邱育楷、吳翊溶、洪睿襄及王羿雯,共組「累累病團隊」,開發出的作品《X-23咕嚕》領先臺灣各大專院校,是一款以「PC電腦與Steam遊戲機平臺」爲主的2D平臺動作過關遊戲,製作專案引擎則是採用Unity3D;《X-23咕嚕》讓遊戲玩家扮演一位被改造的貓咪「咕嚕」,從實驗室逃脫的冒險歷程。
龍華科大說明,這項遊戲包含創意動作技能元素,除了讓玩家在遊玩過程需切換體型技能才能過關,體驗遊戲所帶來的緊張刺激,也利用控制體型血量的規則,讓玩家遊玩時需要考量行動策略,爲玩家帶來了前所未有的新鮮體驗,也因此能夠在放視大賞中受到評審青睞,獲得金獎肯定。
指導老師洪敏翔表示,「累累病團隊」在整個遊戲製作過程當中,不管是從時間、工作分配到專業能力上,不斷地遇到困難,但對製作遊戲的熱情絲毫未減,持續地嘗試尋求各種辦法解決問題。雖然團隊有好幾度必須重製整個專案,但在開發過程都從消費者觀點出發,同時不斷提醒自己,是否還維持曾經的初衷沒有偏題,大家都從專題開發中獲得非常寶貴的經驗,打下紮實基礎。
遊戲系主任盧大爲指出,該系以培養遊戲企畫與多媒體遊戲動畫之專業人才爲教學目標,鑑於AI人工智慧與遊戲產業持續增長,目前全世界遊戲設計人才需求正夯,遊戲系將以程式設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,有效打造學子未來職場競爭力。
龍華科大校長葛自祥表示,學校創校迄今已逾半世紀,致力推動產學鏈結、學用合一的實作教育,1999年率先成立多媒體與遊戲發展科學系,不僅是國內第一個將「遊戲」二字揭示於系名的科系,也是極少數具有iOS遊戲程式設計開發師資與教學能力的技職院校,今年並導入勞動部指導之生成式AI遊戲開發課程,更能培育出產業界需要的創意人才。