《絕區零》使用生成式AI技術 讓開發工作更流暢

近日《絕區零》製作人李振宇接受外媒Eurogamer採訪,他表示遊戲中使用了AI生成的內容,這讓開發工作更加流暢。

由於李振宇不是技術人員,所以他沒有提供具體的編程示例,但他強調,AI只佔《絕區零》編程的一小部分,主要是爲了幫助團隊簡化開發過程,讓工作更有效率。

關於配音方面,米哈遊曾使用Anti-Entropy AI技術爲遊戲配過音。外媒詢問《絕區零》中是否使用了AI技術生成聲音時,李振宇明確表示,他們沒有使用AI。

米哈遊還引進了英偉達的ACE生成技術,這種技術能幫助生成面部動畫等,打造栩栩如生的角色。米哈遊曾透露,他們使用AI來改進遊戲角色的面部外觀和行爲模式,團隊“非常關注AI,尤其是它對遊戲行業的影響”。

ACE生成技術也能使《絕區零》的開發工作更流暢,但由於李振宇沒有提供具體例子,因此無法確定《絕區零》是否使用了這種技術。