《絕地求生》歪頭壓槍原理解析 你還在走出去射擊嗎

歪頭壓槍原理科學分析,歪頭壓槍是十分有用的,瞭解其中的原理可以幫助許多人提高掃射姿勢水平。首先要明確幾個基本要點

1.掃射時槍口的垂直抖動是基本固定的,可控的。

2.掃射時槍口水平方向的左右抖動是隨機且不可控的。

3.你所攻擊的敵人90%是移動的。

這是站着不動時的掃射示意圖。這種情況下,假設你具有宏一般的壓槍水平,能完全抵消垂直方向抖動,你也只能把槍壓成一條水平方向的直線

槍口是一定會有不可控制的左右方向的來回跳動的,技術嫺熟的職業選手也只能在槍口距離發生答覆的變化後拉回槍口,這樣一來你掃射移動目標時,槍線是一條往復運動曲線

可以想象命中率偏低,那麼歪頭的作用就體現出來了:

可能有人要問,歪過來不就是斜着的直線嗎?

當然不是,因爲上面那個歪頭的示意圖錯了。 正常情況下,即使歪頭壓槍,你也是向下拉鼠標的:

現在再把歪頭壓槍的後坐力分解, 可以看到隨機的左右抖動在各方向的分量是基本抵消的,而且因爲斜過來了,每次的抖動幅度都會較小:

假設壓槍能完全抵消垂直後坐力分量,合成。只剩下了一條向歪頭反向的直線,意味着此時槍只會向該方向運動(其實還是會有小幅度劇烈的抖動的):

這樣你掃射移動目標時,槍線大致是一條水平直線:

因此合理利用歪頭可以更加輕易的掃射運動的敵人。順帶一提,即使不是掃射,對槍時歪頭也能增加勝率。這是因爲歪頭時你的頭和身不在同一直線上,對方攻擊身體時槍口不會跳到頭上,攻擊頭部子彈不會墜到身上