經典重生!《惡靈古堡3:重製版》全新風貌再出發

圖、文/鏡週刊

在暌違 21 年後,《惡靈古堡3:重製版》終於在玩家的期盼下推出了!快來體驗經典「追跡者」窮追不捨的壓迫感吧!

在 2019 年底,當時或許沒有多少玩家猜到,CAPCOM 竟然會在大受好評的《惡靈古堡2:重製版》上市不到一年便接着公開續作《惡靈古堡3:重製版》:這款改編自 1999 年舊遊戲的重製版,繼承了去年《惡靈古堡2:重製版》的優良血統,不僅將遊戲架構完全翻新,就連關卡流程和劇本都有大幅度的變動,幾乎可以視爲是一款全新作品呢!如今遊戲終於上市了,就讓我們看看這款睽違 21 年後再出發的「重製版」有什麼獨到之處吧!

《惡靈古堡3:重製版》與去年推出的重製版同樣都是採用 CAPCOM 自行開發的「RE 引擎」所打造,特別針對光影肌膚紋理細節做強化,且遊戲中採用的是第三人稱肩後視角,臨場感與驚嚇指數可說是遠比舊作來得強喔!重製版的關卡設計與攻略流程經過完全翻新,讓人幾乎看不出舊作的樣貌,然而在不少細節處仍可看見向舊作「致敬」的元素,甚至還有不少讓老玩家會心一笑的橋段呢!

本作前作所處的時間點相同,不過故事焦點將從里昂、克蕾兒兩人轉移到同處於拉昆市街區奮勇求生的「吉兒」身上,雖然她擁有過人身手和數月前「洋館事件」與殭屍搏鬥的經歷,但面對整個市區淪陷的病毒威脅仍顯得力不從心。在巧遇雨傘企業派遣來的傭兵部隊成員「卡洛斯」等人後,他們試着將倖存的市民集中到地下鐵車廂中,計劃從地底通道逃離災區

比起去年的重製版,本作的難度明顯調降了不少,除了引入舊作中就有的「緊急迴避」系統外,彈藥量也相當充沛,被去年重製版的高困難度、超稀少彈藥設定給嚇到的玩家們,這次大可放心從「標準」難度開始挑戰。特別是「緊急迴避」系統,多善用迴避發動後的子彈時間展開反擊,就算是行動敏捷的敵人也能輕鬆應對呢!特別是遇到頭目「追跡者」的時候,使用緊急迴避反擊不僅能避免受重傷,還能以最少彈藥消耗暫時擊退它唷!

本作的招牌反派角色:生物兵器「追跡者」,從遊戲開始到結束會不時追纏着吉兒,面對動作敏捷且強韌身軀的追跡者,除了耗費大量時間與彈藥暫時將它擊退外,最符合經濟效益的方法還是逃跑,即便是在非戰鬥不可的地圖關卡,也大多配有牽制用的機關或是爆裂物,只要善用走位技巧將追跡者引誘到特定位置,觸發機關就能對追跡者造成有效傷害,如此一來不僅能減少彈藥消耗,也遠比用武器硬碰硬來得輕鬆呢!

在平時探索時,玩家除能找到現成的子彈,也能找到數量不少的「彈藥粉」或是「火藥」,透過不同的合成公式,「彈藥粉」分別能合成手槍散彈槍左輪手槍子彈型彈藥,而「炸藥」則可合成用於榴彈槍的爆裂型彈藥。至於要組合哪種彈藥,就看玩家習慣使用哪種武器囉!另外在前作中有耐久度設定的「戰鬥小刀」在本作中被改回可無限次使用,而且在手持小刀的狀況下成功發動緊急迴避,同樣能發動特殊反擊,也因此在遊戲僅短短髮售不到幾天內,就有不少網友貼出「小刀全破」的挑戰影片呢!

劇情流程上,雖然重製版移除了舊作的部分片段,但同時也新增了不少完全原創的關卡場景,並且在某些地方與《惡靈古堡2:重製版》的時間線做出連結,例如在預告片中就曾公開過的警官馬賓、武器店老闆肯特等人,就會在故事中與本作的主角羣們有所連結,讓玩家對重製版前後兩作的時間軸有更深刻的瞭解。若是沒有玩過去年的重製版或是沒有玩過舊作的玩家也別擔心,只要詳讀遺落在各處的文件,基本上還是可以掌握故事的脈絡

雖然不比 2019 年推出的《惡靈古堡2:重製版》擁有「表裡關」、「雙主角路線」等豐富要素,《惡靈古堡3:重製版》比較偏重的是戰鬥,關卡流程也變得更線性節奏更快,因此有不少網友在意猶未盡之餘覺得遊玩時間偏短;但即便如此,初次遊玩的破關時間也需要五個鐘頭左右,再加上豐富的解鎖要素以及免費附贈的「惡靈古堡 反抗」模式,相信還是可以陪伴玩家一段時間的!

連續兩年推出重製版的 CAPCOM,在《惡靈古堡3:重製版》上更進一步強化了戰鬥機能,整體的節奏變得緊湊且具張力,雖然是完全翻新重製但仍保留了海量的「致敬」元素在遊戲中,無論老玩家新玩家都能在遊戲中獲得滿滿的樂趣。

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