儘管Krafton收購了Tango Gameworks,但《完美音浪》續作還沒有最終確定

今年8月,《絕地求生》開發商Krafton從微軟Xbox手上收購了Tango Gameworks,並拿到了《完美音浪(Hi-Fi Rush)》的IP,從而讓Tango Gameworks成功避免了被微軟關閉的噩運,也是其在日本電子遊戲市場的首次重大投資。Krafton還承諾,讓Tango Gameworks及其團隊能夠繼續專注於《完美音浪》的持續發展以及未來項目的探索。

最近《完美音浪》的總監John Johanas、工作室主管兼創意總監Colin Mack、以及項目經理Kazuaki egashira接受了媒體的採訪,表示Krafton收購Tango Gameworks時,《完美音浪》續作已經提上日程,不過還沒有到可以具體談論的階段,也就是說還沒有做最終的決定,對續作的開發不能作出保證。

開發團隊非常喜歡《完美音浪》,包括角色和世界觀等,所以想要創造一款尊重並珍惜IP的續作,認爲會有多種選擇,目前正處於考慮各種機會的階段,嘗試完全不同的東西是有風險的,但“嘗試新事物很重要”,需要保持新鮮感。團隊的化學反應是如何在多年的合作中建立起來的,並在《完美音浪》的成功中發揮了重要作用。目前工作室大約有50名員工,打算12月下旬或2025年1月開始招聘活動,以增加至100人左右,使其能夠專注於一次製作一款遊戲,同時還可以嘗試新項目。

Tango Gameworks成立於2010年,以創作廣受好評的《完美音浪》、生存恐怖遊戲《惡靈附身(The Evil Within)》系列、以及動作冒險遊戲《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》而聞名。