《黃金樹幽影》獲TGA年度提名 DLC相關爭議再起

早些時候年度遊戲大獎 The Game Awards 公佈了今年的各個獎項提名,毫無疑問年度遊戲是最受關注的獎項,除了話題作《黑神話:悟空》確認講角逐該獎項外,《艾爾登法環:黃金樹幽影》作爲一部遊戲的補充內容也獲得了提名。

TGA 舉辦方在更早之前層發佈聲明,明確表示“資料片包、性遊戲賽季、DLC、重製版和畫面重製版都符合所有類別評獎資格”,但前提是評委認爲新的創意和技術值得提名。考慮到這種態度,《黃金樹幽影》被提名並不令人吃驚,但依然導致了許多爭議。

許多玩家對於 DLC 入選年度遊戲獎項,即便《艾爾登法環》確實是備受許多玩家歡迎的作品。

更有人表示,《黃金樹幽影》即便體量不小且售價相當於 2A 遊戲,也並非是遊戲史上唯一大型遊戲的大型擴展。他舉例了《巫師》、《異度之刃》以及《賽博朋克2077》,並表示自己更願意看到一款真正的遊戲。這種觀點獲得了大量玩家的支持。

還有玩家指出,TGA 自己本身就有單獨的 DLC 獎項,名爲“最佳持續更新遊戲(Best Ongoing Game)”。該獎項自 2017 年起一直存在,並且上面提到的《賽博朋克2077》的 DLC《往日之影》就獲得了去年的該獎項。這依然是值得慶祝的成就,並且也沒有佔據一款優秀的正式遊戲的席位。

玩家也爲《往日之影》鳴不平,表示如果 DLC 能獲得年度遊戲提名,那麼《往日之影》去年也應該獲得提名。

說實話,TGA 一直以來評審方式不透明,規則太寬鬆,已經導致許多玩家對其獎項評選毫無信任;再加上此前爆出要求上臺獲獎嘉賓發言限時以留出更多時間“播片”後,其“慶祝遊戲行業”的形象也大打折扣。現在遊戲界正值“多事之秋”,遊戲業內似乎與玩家之間的矛盾愈發激烈,這次的 TGA 可能又會成爲新的戰場。