黑曜石表示《宣誓》規模小於《天際》等大型RPG
由黑曜石打造的RPG遊戲《宣誓》已經確認將跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席藝術總監Matt Hansen在接受外媒“GamesRadar+”採訪時表示,《宣誓》的規模會小於《上古卷軸5:天際》等大型RPG遊戲。
對此Matt Hansen說:這不是一部耗時10000小時的史詩鉅作,與許多大型遊戲相比,我們的團隊規模非常小。能夠專注於我們已有的東西,並讓遊戲體驗變得紮實非常重要。另外自私地說,夥計,我正在變老。我有很多責任。我沒有時間玩500小時的遊戲,我知道很多玩家也沒有。”
不過這這並不代表《宣誓》沒有足夠的實質性內容。雖然它不像《天際》那樣擁有一個單一且連續的開放世界,但它確實擁有一系列大型開放式區域,每個區域都有自己的故事可供探索,還有任務可供執行。
因此黑曜石的首席環境藝術家Dennis Presnell補充道:“我會說我完全體驗了一整個區域,而且這個遊戲很大,我對它的規模之大感到驚訝。我的意思是,這些區域相當大,但內容也非常豐富,我認爲從頭到尾都是一次很棒的體驗,因爲玩這個遊戲從來不會讓人覺得是一項工作。你永遠不會覺得你只是爲了完成它而努力。”