《黑色沙漠M》音樂團隊訪談 分享決鬥家專屬音樂創作歷程

左起爲珍艾碧絲音效室長柳輝萬、音效組組長金智潤

記者樓菀玲臺北報導

韓國開發商PEARLABYSS珍艾碧絲今(25日)邀請旗下音效組室長柳輝萬導演、音效組組長金智潤作曲家進行幾項問題的回答,讓玩家能一探黑色沙漠遊戲音樂製作的神秘面紗,並且宣佈即將爲臺灣玩家創作專屬於決鬥家的配樂。首先開發團隊表示,爲了讓冒險家們在進行遊戲時,不論何時都能體驗感動人心的冒險,同時也期待冒險家們在當那些熟悉的旋律響起時,曾經的那段時光,與遊戲中的記憶即刻涌上腦海,製作團隊跳脫了一般只用電腦軟體進行製作的方式,而是以黑色沙漠遼闊的世界觀主軸,巧妙的依照各個大陸特色進行了不同的背景音樂,並且同時《黑色沙漠 MOBILE》 也在 2018 年 11月 在「大韓民國遊戲大賞」頒獎典禮上,榮獲音效部門技術創作大獎

目前珍艾碧絲音樂製作團隊負責包含線上遊戲《黑色沙漠》以及 MOBILE遊戲 《黑色沙漠 MOBILE》的所有音樂作業。總人員數有 9 名。擔任音樂部分的人員有 4 名, 製作多樣音效的效果音負責人員有 5 名。

爲了要製作出與遊戲世界觀最能緊密結合的背景音樂,音樂製作團隊在包含德國, 匈牙利捷克歐洲三個國家,與多個音樂家管弦樂團共同合作。以可以留在冒險家記憶中的旋律以及多樣華麗編曲前提下,加入了管絃樂演奏,製作出了融合遊戲情感意像的音樂。在抒情及旋律的部分,還加入了小規模的合唱來進行。同時也加入電子吉他長笛等單獨演奏,並且也使用了像是愛爾蘭哨笛等民俗樂器跟打擊樂器。

在遊戲中也有許多存在於大自然中的聲音,爲了能真實呈現這些聲音所帶來的感動,音樂製作團隊也曾前往濟州島錄音,以及在凌晨的森林中間設置裝備,以求取得這些理想中最真實的音效。

談及本次爲了臺灣玩家制作的決鬥家專屬音樂時,遇到的困難爲何,開發團隊認爲決鬥家的特性是以赤手空拳的方向進行戰鬥,同時帶有爽快強力動作感,因此如何在音樂呈現這樣的感覺,我們進行了很多不同的嘗試及努力,同時也爲了要做出與韓國版本不同的氛圍,製作了三種不同版本的DEMO,並且在內部也經過了相當多的討論,才決定了最終制作的版本方向,目前臺灣專屬音樂版本已在如火如荼的製作中。

在訪談的尾聲,開發團隊表示除了延續去年《黑色沙漠》REMASTERED作業,預計也會在今年持續進行第2回的作業,同時也計劃朝向發行原聲音樂唱片的目標,不論是宣傳影片中的配樂或是遊戲內聲優們的配音,都持續有在進行對臺灣冒險家制作專屬音樂的計劃,也希望透過這樣的方式能夠回饋給冒險家們更好的遊戲品質