《黑暗之魂3》新手指引:不要懼怕死亡 享受這個過程

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如果你在期盼着《黑暗之魂3》的降臨,那麼這個等待終於要結束了。玩這個遊戲的時候,你的心情會從想要摔手柄,逐漸適應和開始享受這個過程

《黑暗之魂3》是系列中最容易上手的一作,僅次於《血源詛咒》。遊戲的戰鬥節奏更強一些,你還有很多的道具可以來輔助你的冒險。同樣比起前幾作,本作流程也採用了更加線性地方式。隨着劇情的發展,你會有越來越多的“新玩具”入手,而你有足夠的時間嘗試和享受。

但是另一方面來說《黑暗之魂3》是非常正統的魂系列遊戲。如果你是第一次嘗試本類遊戲,那麼你可能需要一點時間來適應其核心的機制和操作方式。毫無疑問你終究會找到適合自己的玩法

走運的是,包括我們在內有一大批的人會爲你提供心得和經驗。這裡有一些適合新人學習的提示,可以讓你更快地適應和掌握《黑暗之魂3》的節奏。這些心得中有些只對本作有效,而有些則是系列通用。另外本文並無任何的劇透成分,請安心食用。

選擇騎士起程

《黑暗之魂3》的角色職業設定和傳統RPG不太一樣。這裡並不存在“坦克”或“DPS”之類的東西,你的發展也不會鎖定在一個方向裡。實際上每個職業的區別在於有着一套不同的屬性點上限,以及其獨特的玩法。

對於新手來說用騎士開局是個不錯的選擇。騎士裝備着不錯的劍和盾,即便在你遊戲時間10小時以上也能有着不錯的輔助。另外騎士的力量(Strength)和活力(Vigor)更高,也就是說你的攻擊可以造成更多的傷害,你也能承受更多的傷害。

你的體能(Vitality)屬性則決定了你的裝備和負重上限,騎士也是所有職業中最高的。

長話短說就是,騎士是一個均衡性的職業,可能也是有着最好的初始裝備。對於第一次踏入這個世界的你,騎士那黑魂傳統式的劍盾組合也是最佳的開局。

升級先點活力

你擊敗敵人之後會獲得魂,也就是遊戲中唯一的貨幣。你可以用魂來購買物品、升級物品和升級角色。當你第一次得到這個機會時,記得將點數加到活力(Vigor)上,以增加你的HP上限。

初期活力對你的收益遠大於力量和其他屬性。對於新手來說,這可以讓你承受更多次的攻擊,簡直就是無價之寶。

在你開始考慮角色體格構造之前,先把活力點到18點左右。之後你可以根據需要去點力量或敏捷了。

滾起來!戰鬥中大部分時間要做的事情

爲了躲避敵人的攻擊,你要儘可能多地翻滾。你獲得的大部分盾牌無法完全吸收你受到的傷害,即便你成功格擋之後仍然會受傷。而對於使用雙持或者其他武器的你,沒有盾牌就意味着少了一層可靠的保護。

那麼就開始翻滾吧!你最想要也是最需要的就是,不要正面面對敵人的攻擊。就和攻擊與格擋一樣,翻滾也會消耗體力(Stamina),所以你必須特比注意體力槽的變化。對於新手來說最致命的問題之一就是貪刀。

雖然你可以通過加耐力(Endurance)來提升你的體力,但對於這個遊戲來說控制體力永遠是一個首要的學習點。

加點別怕加錯

我們玩這類遊戲時都遇到過這種情況,認爲加這個點數會給你後期帶來不錯的收益,但現實與理想背道而馳。於是你就在考慮是否應該把點數投入到其他地方。

別太擔心,遊戲中的某個地方,你會遇到一個爲你重置點數的NPC。而且如果你對新的加點不滿意,你還可以多次重置。

當然,我們不會告訴你這個NPC在哪就是了。你要享受這個過程。

裝備負重不要超過七成

除了考慮加點配置之外,你還需要擔心的一個問題就是裝備負重得保持在70%以下。你可以在裝備界面護甲或者武器上看到具體的數值。記住,哪怕是0.5%的區別,都有着極大的不同。

區別到底何在呢?這決定了你的翻滾是迅速還是遲緩。也就是說,區別在於導致你的翻滾動作迅速靈敏,還是遲鈍又緩慢。大家都知道在施展翻滾的瞬間會有一個十分短暫的無敵時間,因此區別就顯而易見了。

如果你玩過任何魂系列超過5分鐘以上,你就會明白爲何翻滾是遊戲中的重要一環了。如果你喜歡角色身着重鎧手持巨盾來吸收傷害,那麼你完全可以忽視這個負重問題。只不過,遊戲中有很多其他地方也需要到翻滾,所以建議還是不要超過70%的好。

別在意盟約

《黑暗之魂3》裡的盟約有點像許多遊戲中的勢力。你和其中之一結盟,併爲其完成這樣和那樣的任務,從而獲得聲望和裝備。

其中一部分的內容和任務可以說是簡單粗暴又直接。但大部分內容則非常的繁瑣,甚至還有一些專注於PvP的內容,要求你去入侵其他玩家,或被別人召喚去對抗其他玩家。只要裝備上對應的戒指就代表你爲某個盟約效勞。通過遊戲中的戰鬥和獲得,或者和某些NPC對話,或簡單地加入某個組織即可。

雖然你可以完全忽視他們,但盟約對於遊戲有着許多不可逆反的影響,比如會讓你無法獲得某些NPC的任務之類。如果你單純的加入了某個盟約組織並不知道有什麼影響的話,你會發現自己每10分鐘就會被隨機的玩家召喚去來對抗其他玩家,或者被某些玩家入侵和攻擊。

如果你是一名新手並對此一無所知時,很可能會因此不知所措,因爲這可能讓你的冒險旅程更難。

永遠留意箱子牆壁上可疑之處

要注意一點:《黑暗之魂3》裡有許多的寶箱怪。它們看起來好像是個箱子,就在你以爲自己發現寶藏並放鬆警惕準備翻箱倒櫃時,它們就要張開血盆大口了。

記住在開箱子之前先給一拳頭看看。如果是一個寶箱怪的話,在其完全站起來之前,你能多揍它幾下。如果不是的話,你沒有任何損失。在你清理乾淨這個房間之前,千萬不要嘗試去開箱子,你並不想身後追殺你的一羣怪物裡再多一隻寶箱怪。

另外遊戲中還有許多的幻像牆,覺得什麼地方看起來可疑也上去來兩腳試試,然後幻像就會消失了。之後後面隱藏的寶藏或捷徑就會爲你敞開。

如果你進行在線遊戲,那麼你可以從其他玩家留下的筆記中獲得線索。當然也得留個心眼,有些玩家就喜歡看別人跳坑,畢竟這不是樂趣之一麼?

Boss戰前別帶太多的魂

魂系列遊戲中一個通用的法則就是:開Boss之前,注意別帶太多的魂。你可以打開自己的屬性界面來查看。這個界面中會提示你需要多少魂來升級以及現在有多少。

如果你的魂已經夠升幾個級的話,建議你先返回祭壇處完成此事,能花的都花掉。

如果身上帶了太多的魂,你又不知道前方隱藏着怎樣的危險時,會變的非常“慫”。把魂都花費掉,卸掉身上的擔子,踏上太陽勇者之路纔是你享受遊戲樂趣的最好方法。

不要懼怕死亡

就在你回去撿魂的路上,最煩的事情莫過於被敵人一擊秒殺了。這種事會經常發生的,你會陷入一種煩躁之中並加速跑路,結果發現會更快地在路上被幹死,從而永遠地失去它們。雖然我們之前建議你儘量消費掉你的魂,但失去它們也是遊戲的一部分。你無法阻止這種事情發生,你也無法阻止死亡發生,哪怕你小心翼翼地前進。

關鍵就是不要太在意得與失。你跑了一半路發現沒有篝火讓你消費的地方?沒關係,至少你學到了這個區域裡的敵人分佈和地形,不是嗎?

魂遊戲中死亡是一個學習避免再次犯錯的過程。即便再出色的玩家,在擊殺Boss之前都要反覆嘗試幾次才行。死亡並不是問題,所以不要因此爲自己帶來煩惱。

當你發現自己卡在一個地方無法前進時,你可以召喚其他玩家來協助你。也可以先關掉遊戲睡一覺,養足精神之後明天再戰!

本文來源VG247。