《GTA:聖安地列斯》製作過程有現實幫派成員參與

據Rockstar Games的老員工Lazlow Jones透露,《GTA:聖安地列斯》臺詞的刪改和重寫工作是有現實中的幫派成員參與的。

在離開Rockstar Games加入聯合創始人Dan Houser的新工作室之前,Lazlow Jones在這個罪惡橫生的遊戲系列中扮演着重要角色。你可能經常在遊戲中聽到他通過各種電臺廣播尖銳的諷刺言論,但Lazlow還擔任過多個GTA遊戲和《荒野大鏢客2》的著名編劇和音頻錄製導演,他的工作內容超出了你對遊戲開發的想象。

Lazlow在接受Kinda Funny Games採訪時回憶道,如果團隊“需要特定的口音或語言,我們就會去那些地方實地考察”。《荒野大鏢客2》的製作過程中,這意味着他們需要飛到新墨西哥州的聖達菲市與美洲原住民社區合作錄音,或者前往新奧爾良與克里奧爾人合作,因爲“這些口音不是紐約或洛杉磯的演員可以輕易模仿的”。

這種做法可以追溯到2004年的《GTA:聖安地列斯》,當時Rockstar Games據稱“招募”了“真正的幫派成員”爲遊戲配音。“我們給他們看了劇本。”Lazlow解釋道,“然後他們說‘我們不會這麼說,我們不會這麼說,我們會這麼說’。”Lazlow最終告訴配音演員們“說你們會說的話”。

“我自豪的點之一就是我們所追求的真實性,”Lazlow說道。

Lazlow Jones和首席編劇Dan Houser不再是這家重量級工作室的一員,但Rockstar Games仍然在全速推進《GTA6》的製作,該作計劃於明年某個時候推出,據悉將描繪一個和現實一樣混亂的佛羅里達州。