乾爹鬥內產值有望破億美元!Twitch持續稱霸實況平臺

實習記者黃肇祥綜合報導

隨着電競產業蓬勃發展,實況、Youtuber 等行業也跟着被拉擡,不過開實況真的可以賺錢嗎?根據 Streamlabs 今年第二季的報告預估,2017 年實況主接收乾爹們的鬥內(Donate、贊助)金額,將有機會上看一億元美元!

▲實況主 Sandy 除了直播遊戲之外,也與觀衆們積極互動。(圖/Sandy 提供,請勿隨意翻拍,以免侵權。)

2015 年時,一整年觀衆贊助金額約爲 4360 萬美元,隔年 2016 年呈現翻倍成長來到 8020 萬美元,許多商業力量紛紛開始進駐實況領域,如今兩年過去,今年上半季累積的贊助金額就已達成 4880 萬美元,超越 2015 年一整年的表現,按照這樣的步調持續成長,今年將有機會達到一億美元的產值。且別忘了,如今實況產業逐漸成熟,實況主有廣告節目邀約等更多元的收入管道實際的商業價值或許更高。

▲直播實況如今成爲具有巨大商機的產業。(圖/翻攝自 Streamlabs)

遊戲仍是實況最主要的項目,今年 Streamlabs 第二季統計有超過 50 萬名不重複的實況主選擇直播英雄聯盟(League of Legends),單季直播總時數高達 265 萬小時,讓英雄聯盟成爲至今最熱門的遊戲,光是英雄聯盟在實況平臺 Twitch 上就能吸引 196 萬美元的贊助收入,而緊追在後的是鬥陣特攻(Overwatch),有 30 萬名不重複實況主直播,約獲利 90 萬美元的贊助金額。

▲Twitch 目前仍稱霸直播平臺,緊追在後的是Youtube。(圖/翻攝自 Streamlabs)

各家媒體紛紛創立自家的實況平臺,但從 Streamlabs 的預估值來看,目前似乎沒有人可以阻擋 Twitch 繼續稱霸實況平臺,在觀衆、實況主的數量都大幅領先第二名的 Youtube Gaming Live,第三名之後的 Facebook Live、Periscope、Mixer和前兩名皆有非常巨大的差距

不過 Streamlabs 也解釋,此項數據只計算 Youtube Gaming Live 的部分,其他體育政治音樂的 Youtube Live 數據並沒有被計算,另外 Facebook Live 也受限於某些人的直播是不公開的,數據無法取得,Youtube 與 Facebook 的實際人數應該會再更高一些。

▲四月開始,Twitch 持續獲得增長。(圖/翻攝自 Streamlabs)

倘若進一步比較 Twitch 與 Youtube Gaming Live 今年逐月的實況成長數據,可以發現 Twitch 經過停滯後又再次創造高峰,而 Youtube 則是穩定成長,不過從四月開始,Twitch 推出「Affiliate 計劃」,讓新實況主與業餘玩家能更好上手,也有更多獲利機會,此外手機 App 的改版與「Pulse」功能,是帶動 Twitch 第二季的大幅成長的主要原因

Streamlabs 團隊也談到,實況是一對多的媒介,主要基礎建立在觀衆對於實況內容的喜愛,而非對於社羣關係,之所以樂於長時間觀看實況,是因爲對遊戲內容、實況主特質興趣,這與社羣媒體親朋好友隨意打招呼的直播有非常大的不同。實況產業越來越成熟,現在一般素人只要有本事也能成爲知名實況主,有一羣年砸幾千萬美元的乾爹在後頭罩,有夢想不妨可以嘗試看看吧?