馮驥千字長文迴應黑神話未拿年度遊戲:沒搞明白評選標準是啥

12月13日上午,2024遊戲大選(The Game Awards,以下簡稱“TGA”)頒獎典禮正在舉行。備受關注的《黑神話:悟空》獲得“最佳動作遊戲”“玩家之聲”兩個獎項,而“年度最佳遊戲”獎項則頒給《宇宙機器人》,引發網友爭議。

TGA的評選方式是由評測媒體提名遊戲,進行公示後,再採取專業評審團、觀衆投票相結合的評獎方式,從每個獎項的5個提名候選者中選出獲獎者。最終在頒獎典禮上公佈獲獎遊戲。

據悉,《黑神話:悟空》在2024年的年度遊戲大獎(TGA)評選中,獲得了4項提名,包括:年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作遊戲、最佳藝術指導。其中,《黑神話:悟空》獲得年度“最佳動作遊戲”獎。

本次TGA官方網站公佈的年度遊戲提名當中,除去《黑神話:悟空》外,還包括《宇宙機器人》《小丑牌》《艾爾登法環:黃金樹幽影》《最終幻想Ⅶ:重生》《暗喻幻想:ReFantazio》等作品,其中《黑神話:悟空》《艾爾登法環:黃金樹幽影》呼聲頗高。

結果在最終評選環節,由索尼出品的《宇宙機器人》獲獎,這在不少遊戲玩家看來難以置信。他們對於自己心目中的遊戲未能獲獎表示遺憾。

12月14日,《黑神話:悟空》製作人馮驥發千字長文迴應黑神話未拿年度遊戲,文中稱:必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥。

長文的最後寫道:“要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分佈更公平了。”

(齊魯晚報·齊魯壹點客戶端編輯 韓爽 綜合極目新聞、馮驥個人微博等)