對話XREAL創始人徐馳:空間顯示是眼前,空間計算是未來
21世紀經濟報道記者白楊 北京報道
“今天的AI眼鏡不是AI智能眼鏡,而是AI弱智眼鏡”。
12月5日,XREAL創始人兼CEO徐馳在接受21世紀經濟報道記者採訪時,犀利的評價了當下火熱的AI眼鏡市場。
今年以來,AI眼鏡賽道異常熱鬧,海內外,無論是科技巨頭還是創業公司都紛紛涌入。但徐馳認爲,“只要AI眼鏡的效果不如手機,那它就很難獲得市場,因爲手機對用戶來講是零成本,爲什麼還要再去買一個不如手機的AI眼鏡呢?”
事實也如此,許多AI眼鏡在一些基本的智能交互功能上,如語音識別準確率、圖像識別精度、多模態交互的流暢性等方面,都無法達到用戶的預期標準。與手機等成熟智能設備所具備的強大AI能力相比,更是存在着明顯的差距。
正因如此,從2017年就投身AR眼鏡賽道的XREAL始終未對AI出手。徐馳稱,“AI肯定是個大方向,我們也一直在看,並且會在我們覺得合適的時間去開始做。”
徐馳認爲,只有在真正理解用戶需求並具備能夠滿足這些需求的技術實力之後,纔是進入市場的最佳時機。而現階段,XREAL的重心仍放在AR領域。
過去幾年,XREAL所處的AR眼鏡賽道可謂潮起潮落,市場上的玩家也換了一撥又一撥。行業的發展速度,遠慢于徐馳的預期,但這也讓他變得更沉得住氣。
“如果是投機的心態,那現在還不是時候,因爲這個行業仍處於上半場的早期階段。而我們願意在這個漫長的黑暗隧道中往前走,是因爲相信前方是光明的。”徐馳說。
AR賽道的短期與長期機會
在採訪中,徐馳提到了AR賽道的兩個方向——空間顯示和空間計算。
空間顯示是通過低延遲、高影音效果的技術適配現有手機、PC等設備,本質上它是這些設備的“配件”。
而空間計算是一種全新的計算範式,它不僅需要高性能硬件的支持,還需要一個完全原生且規模化的內容生態。
Apple Vision Pro是目前空間計算的典型代表,其通過Vision OS構建了一個全新的操作系統和應用生態。然而,其高昂的硬件成本與生態規模化不足的問題也讓行業認識到,空間計算的發展需要更長的週期和更多的合作伙伴資源。
徐馳表示,空間顯示主要依託於當前成熟的硬件生態和內容生態,所以短期內市場空間更大。
目前,市面上絕大多數的消費級AR產品基本都是在做空間顯示。而長期看來,空間計算是整個行業的未來方向。
“所以空間顯示和空間計算不是二選一的關係,他們一個是眼前,一個是未來,二者要走的路線是統一的”。徐馳說。
自研芯片破局
對XREAL而言,其過去多年一直努力的方向,就是提高空間顯示的體驗。
截至目前,XREAL的累計出貨量已超40萬臺。據IDC的數據,在2023年全球AR市場出貨量中,XREAL的市佔率達到45%。
但徐馳指出,XREAL的產品長期面臨的一個痛點是用戶體驗的不一致性。“之前我們爲了適配各種終端,做了軟件交互平臺Nebula。從用戶角度,他們肯定希望是眼鏡不管連接什麼設備,都能獲得一樣的體驗,但實際情況是,因爲不同設備操作系統以及芯片的不同,用戶使用XREAL產品的體驗也會不同”。
因此在2021年,XREAL就開始找合作團隊自研芯片。12月5日,XREAL醞釀了三年的X1芯片正式亮相,它也成爲全球首款專爲空間顯示定製的芯片。
徐馳表示,當前市場普遍可見的芯片設計多聚焦於智能手機、遊戲主機等通用設備,但通用芯片在滿足AR眼鏡的特定需求上常常力不從心。
儘管研發芯片的過程很艱難,但當X1芯片成功出爐的時候,XREAL的產品也完成了一次重要迭代。
憑藉X1芯片,XREAL新一代AR眼鏡產品“XREAL One”就徹底解決了體驗一致性的問題。現在,無論是連接iPhone、Android設備、Steam Deck、Windows PC、MacBook等,還是任何通過USB-C視頻輸出的設備,用戶都能獲得始終如一的穩定AR效果。
此外,X1芯片還帶來了兩項重要的性能提升:一是實現了穩定的原生3DoF空間定位;二是通過與光學模組的深度整合,顯著提升了視覺質量。
對於X1芯片的問世,徐馳也十分激動。他向記者表示,XREAL用一個芯片和硬件,解決了過去在軟件、在適配等各方面都完全解決不了的問題。
但徐馳也強調,XREAL做芯片的目的不是爲了做芯片,而是要優化產品體驗,所以如果有一天市面上有更好的芯片產品,XREAL也完全可以不用自己的芯片。
而談及市場,徐馳坦言,AR眼鏡目前仍不是必需品,但許多用戶已經有需求,比如在娛樂和辦公場景。“過去我們的體驗做的確實有不足之處,但現在開始,AR眼鏡的體驗已經邁入新階段。我們從供應鏈方面也有感知,未來一兩年整個行業的發展將非常值得關注”。