獨/Wargaming 分享 Google Cardboard 影片拍攝與計劃

記者洪聖壹英國伯明頓報導

如同前篇所預告,Wargaming 與 Google 在英國合作,在一年一度的戰車嘉年華 Tankfest 2015 期間,首度公開展出了客制 Google Cardboard 服務內容,內有軍事專家挑戰者」Richard Cutland 所拍攝的 360 度實境影片,記者在搶先體驗影片之餘,同時請Richard分享有關VR影片拍攝過程中的點點滴滴,提供給讀者們參考。

▲▼Wargaming 軍事專家 Richard Cutland 在 TankFest 2014 期間,以主持人的身分,相當興奮的介紹活動現場的內容,然而在TankFest 2015期間,他更進化了...與 Wargaming 合作促成了 VR 影片拍攝計劃。(影片/取自Wargaming,下圖/記者洪聖壹攝)

根據 Wargaming 軍事專家 Richard Cutland 所說,他在 TankFest 之前已經拍攝了 T55、Type 59、Leopard1、M4 Sherman、T-34-76 等四輛戰車的 360 度實境影片。

記者實際體驗影片內容,可以看見 Richard Cutland 像平常一般,用主持人的方式說明戰車駕駛員的操作方式,只是這次是透過 360 度 VR 影片呈現,也就是說只要戴上 Google Cardboard 搭配耳機,就可以感受到行進間戰車裡面的狀況,包括車內儀表板、包括蓋上車頂蓋的戰車內部等等,感覺就好像自己真的在戰車當中,唯一感受不到的可能是戰車駕駛員身上的汗味、衣服的味道、鋼鐵味、汽油味等等,但是也已經有種身歷其境的感覺。

記者進一步訪問 Richard Cutland ,請他分享有關 VR 影片拍攝過程當中,可能會碰到的問題,因爲就這方面的 VR 拍攝經驗來說,這世上應該也沒有人能比他更有經驗了。Richard Cutland 分享的 VR 影片拍攝過程,大致分爲「前置準備」、「拍攝」與「後製剪輯」三個階段

在前置準備階段,如果是以 Wargaming 的標準來說,他通常會先花上至少 10 天以上的時間進行相關資料研究,不過這次跟 Google Cardboard 的合作其實相較起來比較沒有這麼複雜,主要原因也是在於這些戰車背景資料跟內部環境等等,他都已經很熟悉,反而重點會放在怎麼展出戰車的內裝呈現方式,以及怎麼跟觀衆互動這個層面,而這些都會影響鏡頭架設的位置跟數量

記者進一步追問攝影機數量的部分, Richard Cutland 的迴應並沒有很精確,他覺得是取決於拍攝的品質上的要求,當然可能的話,他會想要每個角度都能夠有 2 臺 Go pro,目的是要追求零死角

Richard Cutland 表示,整個拍攝過程最困難的地方在於腳本運鏡設計,他建議所有要拍攝 VR 影片的入門者,不僅僅要事先想好所有的拍攝腳本,連帶該怎麼擺動肢體都得一起考量進去。以這次拍攝來說,由於攝影團隊本身早就有很豐富的戰車拍攝經驗,反而最困難的部分是在於「移動」這件事,因爲是 360 度拍攝,包括主持人在內的每一個人,如果不是依循着事先設定好的定點移動,事後在進行影像處理時,可就會非常頭痛

後製剪輯方面,除了基本的後製剪輯軟硬體環境的建置之外,Richard Cutland 表示,後製的重點在於怎麼去整理、分類與編輯這些 Go Pro 的影片,而且這些內容還要能夠在 Cardboard 當中完美的呈現出來,這些對攝影團隊來說,可說是一大學問

除了 VR 影片,那麼實際應用在戰車博物館當中,又將如何呢?Wargaming 特殊專案總監 Tracy Spaight,他在這之前,先說了一下 Wargaming 的初衷,他說:「現在的小朋友生在所謂的『數位世代』,他們用智慧型手機平板和各式各樣的數位媒體,如果我們能讓小朋友對歷史有興趣、願意跟家裡的叔叔阿姨爺爺奶奶聊聊歷史,也許他們願意開始觀賞紀錄片、選擇相關的讀物,那麼我們作的事情就非常棒,而且有意義,我們也因此而願意持續投入,繼續做下去...」

Tracy Spaight 藉此分享 Wargaming 與英國伯明頓戰車博物館合作的戰車教育中心緣由,同時也延續這個初衷與許多單位聯繫,一直到找到 Google 洽談的過程中,發現 Google Cardboard 設計的出發點對他們來說:「實在是太棒了」!

Tracy Spaight 表示,因爲目前市面上所有的 360 度虛擬實境裝備都不便宜,使用上也不算是非常簡單,Google Cardboard 讓使用者只要以極其低廉的代價,搭配智慧型手機就能馬上體驗最新的 360 度虛擬實境影片。 緊接着 Wargaming 與伯明頓戰車博物館,出身美國、英國正統軍事訓練的幾位 Wargaming 軍事專家、重演團體等多方合作,一起促成了這一系列的 360 度虛擬實境戰車影片拍攝計劃。

Tracy Spaight 表示,Wargaming與博物館一起募集、收藏、重製、研究各種戰爭相關載具(戰車、戰機戰艦)的史料與軟硬體,包過照片、影像甚至物件,這些對遊戲研發有非常大的助益。而這項拍攝計劃紀錄了一系列經典戰車的外觀、內裝與行進間的動態,並且是以 360 度虛擬實境影片來呈現,每個人只要手上有一個 Google Cardboard,然後下載 Google Cardboard 的連動 App,就能透過智慧型手機感受身處戰車內、戰車頂,甚至是戰車奔馳的體驗,然而,這只是第一步,Wargaming 之後還是有更多有趣的計劃會陸續的推展。

至於是否有機會應用到像是《閃擊戰》等遊戲當中,Tracy Spaight 則是迴應,在這之前要思考的反而是:「爲何要結合 VR ?以及要怎麼結合?」好比說目前的遊戲方式與視角和 VR 的關聯是什麼?如果要在遊戲中加入 VR 影像,圖像運算負荷是不是就瞬間爆表,當然,他強調自己 不是專業的研發人員,這只是他個人分享的一個觀點。至於 Google Cardboard 這個合作計劃,他則透露未來將會遍及歐洲、美洲,亞洲當然也不例外!