《鬥陣特攻》公開賽季細節 將給予金槍獎勵

記者周之鼎臺北報導

鬥陣特攻》前日發表開發團隊最新影片,由製作總監 Jeff Kaplan發表關於《鬥陣特攻》賽季的計劃的最新資訊,讓玩家瞭解該模式內容

首先《鬥陣特攻》未來賽季模式「競技對戰」上線後,一個賽季將持續2個半月,之後會做兩週的休息,再開始下一個賽季,也就是每一季都有一個賽季。另一個重點則是賽制。《鬥陣特攻》裡有「佔領」、「護送」、「佔領/護送」和「控制」四種遊戲模式,在賽季模式中,玩家們會以一張「佔領」、「護送」或「佔領/護送」的地圖對戰,雙方隊伍會在一次攻防戰結束後攻守互換,若是1:1,將會再原地圖再戰一次,取消了CB時期用「控制」決勝的機制。此外,賽季模式下並不會像自由對戰一場接一場,而是每一場結束後玩家要自己去點選才會開始排隊

另外「佔領」模式中的三張地圖「花村」、「阿努比斯神廟」、「伏斯凱工業」因爲有時戰況節奏太快,,所以開發團隊將會針對這些地圖的規則玩法進行調整,至於細節還尚未透露。

而在計分上採用了「技術等級(Skill Rating)」。技術等級將分爲 1 到 100,贏了向上提升,輸了則會掉分,取消了先前類似《爐石戰記》單純往上爬的機制,在季賽中,玩家可以看到我方所有人包含對方的技術等級,雖然可能會碰到較高技術等級的對手,但若能獲勝提升的分數也更多,反之輸給技術等級低的對手,掉的分數也會更多。

此外也談到關於賽季獎勵部分,Jeff Kaplan保證將以不影響平衡的獎勵作爲賽季獎勵,包含了獨特的噴漆角色頭像,,還有金色武器獎勵,此外最高端的玩家還可以獲得其他的獎勵,像是獨特的造型

《鬥陣特攻》賽季推出的時間暫訂爲夏季。