DLsite《忍墮とし》調教無經驗最強女忍 讓忍者敗戰成聽話忠犬

《忍墮とし》是由 まろん☆まろん 社團開發,在 2023 年 5 月 3 日於 DLsite 上發售的模擬調教遊戲。核心簡單直白,要使最強女忍者「綾目」歸順到玩家方的陣營;而在確認目標是未嘗性經驗的女孩後,一個計劃在男主心中初見雛型。

從起初身體從未體驗過情慾行爲,因此反應不敏感且抗拒,到中期逐漸接受快感帶來的刺激,以及最後階段的墮落;由於循序漸進的發展,女主角的情境帶入非常不錯,不會有那種只是在看數值變化的抽離感。

而調教過程中的 Live2D 動畫,無論品質或數量都非常充足。一個體位中,往往有複數種可互動點擊的操作、隨等級提升的變換,甚至還能切換視角。因此,儘管調教只有 3 種方向 x4 個種類,但實際遊玩之後,是絕對足夠支撐玩家到結束遊戲的。

遊戲從對女主角進行身體檢查開始。

調教過程中的臺本、變化量都很充足。

許多體位或玩法,都可以逐漸解鎖切換新的視點,有不同感受。

遊戲雖沒有明寫調教時限,但實際會在第 20 天結束時(或更早)迎來完結。因此在過程中,安排怎樣的調教項目,以及選擇與哪些角色進行互動,會明確影響結果。結局上更高達 26 種之多,對於玩家選擇調教的影響,遊戲是有着充足回饋的。

講到角色,遊戲在宣傳上主要都放女主角綾目的立繪或 CG,但實際還有另外兩名女角,分別是男主身邊的女忍「影」跟首領孫女「千代」。不過這兩位的互動戲份與 CG 數量都不夠豐富,且像影的 HCG 就沒有做動態,這點有些可惜。

過程中特別要注意的一點是,進入夜晚選擇與誰進行互動時,跟女主角的對話會連帶產生選項,幾個選擇會直接影響能否開始提升女主角的好感度。這個部分在遊戲中提示並不明顯,有時候甚至會因爲沒有驚歎號而忽略掉,需要多加註意。

綾目能對話互動後,牢房就不會特別提示,但實際還是有事件。

部分調教會隨着進展而不可進行,但所選方向玩法會越來越大膽。

女配角們的劇情,只要夜晚持續去對應地點,就可簡單發展路線。

在調教玩法的操作上,遊戲沒有去搞一堆繁瑣的前戲或迷惑操作。滑鼠移動到能觸發互動的區域,鼠標就會自動變換成行爲狀態,點擊就能操作。如果想切換用手或性器來進行行爲,使用滑鼠滾輪切換即可。

玩家只需連點想要互動的位置,女主的快感槽會持續累積,在此一過程中觀看動畫,並使快感槽充滿,就可完成本輪調教。除了互動以外,也可改變女主的服裝狀態、視角等,不過服裝需跟女主好感達到一定程度纔可更換。

與一般調教遊戲不同的點是,本作會隨着選擇的調教項目不同,而逐漸鎖定非對應項目的調教玩法。一方面這是爲了凸顯玩家選擇,並使女主角的傾向往某些方面發展,看到綾目狀態欄寫上不同的稱號與敘述,能夠產生養成某種路線的成就感。

除了正經調教以外,也可吩咐女主服侍男主。

從身體開始有反應後,等級越來越高,甚至有公衆 play 的調教。

也有觸手、妖蟲、使女主角長出巨根等忍法調教。

缺點方面,個人覺得本作劇情比例拿捏有些微妙。比如,在初期相當嚴肅的監牢場景中,作爲被俘虜方的女主,會冒出現可愛的 Q 版表情,並吐槽同爲牢友的無臉忍者夥伴,讓捱罵的夥伴擡不起頭。

這個橋段應該是爲了突顯綾目的可愛活潑,但前不久,可是剛從嚴肅的戰國開場導入,並接到慘烈的忍者互殺戰場,甚至女主就是其中最活躍的那一個。到底是寫實,還是偏搞笑的風格,常常有這種想轉就轉的部分,體驗銜接有點不流暢。

另外像兩位女配角,由於夜晚有驚歎號提示,很容易就走入配角結局。但其實,在遊戲 26 個結局之中,僅 2 個與配角有關。劇情分配量的不均衡,若有人玩了是喜歡影或千代,結果遊戲配給的 CG 甚至都沒有 Live2D,感想可能會變得糟糕。

可能是爲了突顯女主角的性格,但筆者覺得有些突兀。

調教到最後時,綾目墮落的心態變化仍相當值得一看。

跟女主加深好感度,是觸發許多結局路線的必須過程。

本作社團 まろん☆まろん 過往的作品,銷量都相當不錯,之前開始也將社團兩部新作品翻譯成簡體中文過。但就 DLsite 公佈的數據來看,翻譯成簡中後的銷量,卻只有日文版的 1~3%,忍墮とし不確定有沒有機會,只能說若簡中化是社團方針,或許還是能期待看看。

總結來說,《忍墮とし》是一款將重心全部壓在美術面上,且內容相當有誠意的作品。儘管劇情有些不平衡,但實際體驗並不會太在意那部分。由於調教女主綾目的反應很有趣,調教隨着等級提升也有豐富情節,要多輪次體驗也是很有動力的。

雖然服裝跟髮型變換不多,不過光是能換,就算是非常有誠意了。