刀劍神域實體化? Oculus創辦人設計殺死玩家的VR機
Oculus的創辦人帕爾馬‧路克齊思考涉及生死的虛擬遊戲可能。(圖/palmerluckey)
虛擬實境公司Oculus的創辦人帕爾馬‧路克齊(Palmer Luckey),最近構想一種危險的虛擬實境頭戴設備,要是玩家在遊戲中死去,設備會殺死用戶。他是在紀念相當受歡迎的動漫《刀劍神域》(Sword Art Online),現年30歲的路克齊,心態仍然是個大孩子。
路克齊在2011年拚湊出第一臺真正意義的3D虛擬實境投射儀,並且申請專利,成立Oculus,因此被稱爲現代虛擬現實之父。2014 年,他以20億美元的價格,將這家公司賣給臉書的祖克柏(Mark Zuckerberg),這是Meta 元宇宙的基礎。
不過這種設備構想早已出現在多個科幻小說與影視作品裡,比如上映於1999年的著名科幻驚悚影集「X檔案」(X files)第7季第11集「第一人稱戰鬥」(first person shooter),主角穆德就被困在頭罩式虛擬實境儀器裡,他完全分不出現實與虛幻。
路克奇戴着VR設備遊戲。(圖/Oculus)
2012年,以日本輕小說《刀劍神域》改編的同名電視動畫上映,描述一款稱爲刀劍神域的奇幻式多人連線冒險遊戲上市,玩家需要戴著稱爲NerveGear 的設備參與,並進入一種類睡眠狀態,然而進入遊戲後卻無法退出,除非能夠打通最後一關,要是玩家在遊戲中陣亡,那機器會殺死玩家的大腦。
類似「魷魚遊戲」的求生情節就如此延伸,然而刀劍神域卻成爲現象級作品,路克奇也不例外。
路克奇說:「將現實生活與你的虛擬化身,聯繫起來的想法一直令我着迷,遊戲在與生命連結時,它就變得相當重要了,並迫使人們從根本上重新思考,如何與虛擬世界的其他玩家互動。也就是說,只有後果嚴重的威脅,才能讓遊戲特別感覺真實。」
他說:「好消息是,我們正在製造真正的 NerveGear。壞消息是,到目前爲止,我只弄清楚了怎麼殺死你(玩家)。」
路克奇認真的思考頭戴式設備如何殺死玩家,在刀劍神域中, NerveGear會放出微波,照射死玩家的大腦,「但是我無法想出任何方法來完成這樣的工作,除非將耳機連接到巨大的設備上」,路克奇說。
他想到的辦法是炸藥,將炸藥接到一個窄頻的光電感測器(Narrow-band photosensor),感測器檢到遊戲結束時,強電荷會引燃炸藥,就會摧毀用戶的頭。
路克奇最後澄清,這計劃永遠屬於虛擬現實,它只是一件辦公室藝術品,一個發人深省的提醒,提醒我們遊戲設計中尚未探索的方向。