當《甄嬛傳》遇上“餅乾人”,“和玩家一起玩”有了具象化

今年的遊戲市場競爭愈發激烈,造勢、整活、聯動等營銷讓遊戲圈顯得熱鬧非凡,毒眸觀察到,最近和《甄嬛傳》聯動的《衝呀!餅乾人:王國》(以下簡稱《餅乾人》)熱鬧的方式有些不太一樣。

8月8日,《餅乾人》迎來了《甄嬛傳》聯動版本,在該版本中,從遊戲的開機畫面開始,到遊戲界面的背景都是一股濃濃的甄嬛風,不僅有甄嬛傳劇中人物的嘉賓餅乾和餅乾皮膚,包括配音配樂都有所結合,還有聯動的劇情,甚至是遊戲中發放獎勵的界面、糖糖地精等功能元素都有聯動呈現,可以說是細節滿滿。

以往比較常見的遊戲聯動,大部分是皮膚、道具或者裝飾等形式呈現聯動,但《餅乾人》這次很讓毒眸意外,首先是直接推出了一個可以作戰的新餅乾——甄嬛餅乾,不僅高度還原人物形象,甄嬛餅乾的技能釋放時,是跳起一段驚鴻舞,劇中甄嬛歷經不同的階段,遊戲中甄嬛餅乾也有專屬的升階時裝,玩家和甄嬛餅乾一起戰鬥的同時,還能在遊戲中體驗一把從嬛嬛到鈕祜祿甄嬛的進擊之旅。

而這些並不是《餅乾人》裡讓甄學家們狂喜的全部,新版本中官方邀請來了《甄嬛傳》中諸多經典角色,直接在遊戲內打造了一個《甄嬛傳》片場,和餅乾們一起上演了一部《餅嬛傳》,沉浸式重演經典劇情,還有知名梗埋下彩蛋,玩家也可以通過“試鏡選拔”活動在《甄嬛傳》的各類經典劇情中做出屬於自己的選擇,讓玩家在聯動版本中有了既沉浸又可自由發揮的互動感受。

除了《餅嬛傳》這一場大戲,還在甄嬛系列國風建築中,出現了甄嬛餅乾在梅林小景掛小像許願、杏花微雨時節盪鞦韆等《甄嬛傳》名場面,劇情中的名臺詞也沒落下,看到飾演華妃的狐妖餅乾說出“煎餅就是矯情”的時候,真的很難忍住笑意。

(圖源:微博)

一系列的細節設計和用心的聯動呈現,收穫了玩家的大量好評,表揚《餅乾人》這次的聯動“還原度超高”“走心了”,更有韓國玩家爲《甄嬛傳》版本投放應援卡車,還有玩家cos成甄嬛在卡車附近打卡,《餅乾人》和甄嬛傳的這次聯動,也將中國優秀影視作品和傳統文化傳播到了海外。

除了被官方挖掘延展IP內涵的深度玩法、巧思的細節驚豔到,毒眸還在社交媒體上看到不少來自玩家的二創,一經瞭解發現,《餅乾人》早在去年12月上線初期,就公佈了和《甄嬛傳》聯動確認的消息,並且邀請玩家一起“畫餅”,表示將圍繞《甄嬛傳》發起多輪和玩家一起共創的活動。這種把筆交給玩家的方式很大膽,也很真誠,如今畫餅成真,難怪玩家社羣展示出了濃厚的二創、玩梗氛圍。

(圖源:微博)

也正是因爲有真實玩家一起參與共創的內容和細節,官方在設計聯動玩法的時候將玩家的想法和創意真實結合,讓餅乾人這次和甄嬛傳的聯動好評如潮,不僅玩家滿心歡喜,連甄學家們都集體上頭。

(圖源:小紅書)

以小搏大的《餅乾人》

對“小而美”的項目而言,持續性做好細節,才能讓玩家感受到真心,《餅乾人》官方似乎早早就做好了長線運營的準備,也非常知道致勝的秘訣是什麼,自開服以來,版本更新活動不斷,除了《甄嬛傳》聯動來了一個長達8個月的call back,回溯之前的版本,也有各式各樣的花活變着法釋放。

春節期間和真正賣餅乾的知名品牌“旺旺”合作,在遊戲中加入了“旺仔俱樂部”,推出了諸多主題裝飾,還發起王國裝修大賽,玩家曬出自己精心設計的王國,餅乾人相關的社區氛圍也是一片熱鬧的新春好景。

(圖源:小紅書)

而每年各家必整花活的愚人節,餅乾人也沒落下,直接開啓了一場“爆改餅乾人”的大聯歡,不僅遊戲內60個角色吃了“彩虹蘑菇”大變身,遊戲實裝裡出現了各式各樣的爆改畫風,有經典IP,也有泛大衆熱梗,比如金桂餅乾戴上了眼鏡,搭配名臺詞“這簡直是危言聳聽,讓人不免會心一笑,更爲細節的是,不僅僅有形象上的變化,《餅乾人》爲每個餅乾都設定了配合爆改的聊天對話。

結合國風版本,舉辦了“國風設計大賽”,讓玩家的設計有機會在遊戲中出現,真正參與到內容製作中來。在小紅書,搜索“餅乾人”有超10萬篇筆記,當中有不少二創畫手都曬出了自己的“國風餅乾”創作,堪稱驚豔。官方於近期公佈了國風大賽的入圍名單和作品展示,毒眸也十分期待這些玩家的設計作品在遊戲中落地的樣子。

除了官方聯合玩家爲餅乾穿上國風新衣,遊戲中屬於玩家自己的“建設王國”,也有不少“大佬”貢獻了國風主題的園林設計。設計者會附上具體的建造方式,供其他玩家參考,讓每個玩家都可以在自己家復刻出相同的景觀,大大提升玩家羣體UGC創作的積極性和用戶粘性。

(圖源:小紅書)

回溯《餅乾人》上線以來不難看出,每一個版本都在持續耕耘“玩家共創”和“本土化”兩個領域,且頗有自己的特色。通過長期注重細節的精細化運營,搭建了良好的玩家共創氛圍,遊戲細節優化、版本調整以及聯動玩法都有玩家一路陪伴、共創的影子,正是這種深度聯合玩家,真正和玩家“玩在一起”的運營理念,讓《餅乾人》的玩家創作氛圍濃厚,遊戲社區也在無數玩家的辛勤創作當中,有了通往各種風格的無限可能。

寧願發瘋,不能不迴應

對於遊戲來說,“聽勸”一直不容易,在遊戲策劃和運營中真正把玩家的訴求落地,更是不易。回溯《餅乾人》的版本,感受到官方和玩家玩在一起的“共創”《餅乾人》展現出了滿滿的真誠,在面對玩家的聲音時,《餅乾人》又展現出了讓毒眸有些詫異的態度。

比如,面對玩家意見,《餅乾人》不論是否能夠迅速達成玩家的心願,都直面迴應玩家的質疑,絕不裝死。在這一宗旨下,《餅乾人》用詼諧幽默的“發瘋”式運營方法,直截了當地回覆玩家評論,活人味兒十足,狠狠戳中了當代年輕人的精神需求。

(圖源:微博)

爲了更好和玩家們交流,官方還推出了“座談會”活動,由肉鬆餅乾定期收集玩家反饋,菜餅對玩家們的疑問進行解答,把“聽勸”“會改”落地成行。

玩家共創的熱情在官方長期“聽勸”運營下高漲,而《餅乾人》官方也積極跟上,官方製作的衍生物料,被玩家調侃“官方做飯管飽”,比如“餅乾手書”“糖來了”之類的內容在社交媒體上都收穫了不錯的玩家口碑。

(圖源:小紅書)

對於每個模擬經營類遊戲而言,建立有歸屬感的社區文化都是長久運營下去的基本保障,也是在良好的互動氛圍裡,玩家才能逐漸培養出對遊戲社區的歸屬感,遊戲本身才能保持更好的用戶粘性。

《餅乾人》上線以來,注重細節,關注玩家反饋,尊重玩家意見,且用實際行動呵護着玩家共創的熱情和真心,長久的耐心和誠意,已經穩住了基本盤,屬於《餅乾人》的王國還有很多潛力可挖,對遊戲長線運營這門藝術的探索,也期待未來還有更多遊戲能夠續寫。