《暗黑破壞神3》通過手柄實現更直觀操作體驗

Blizzard Entertainment以PlayStation 3及PlayStation 4爲平臺進行製作中的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神3(Diablo III)》所錄製的開發人員影音日記,於Sony Computer Entertainment的官方網站上公開。Blizzard的製作總監John Hight、首席設計師Josh Mosqueira分別在影片中說明了PlayStation版的遊戲特徵

Blizzard副總裁Rob Pardo曾在GDC 2010公佈過“11個遊戲設計哲學”,其中一項便是“良好的操作感是絕對的”。就算《暗黑破壞神》系列被認爲是處在“動作角色扮演”遊戲類型金字塔頂端的作品,久未涉足家用主機市場的Blizzard還是爲了PlayStation版的操作性再三地進行着嘗試工作

在這部影片中登場的開發人員們異口同聲地表示:“通過手柄,遊戲本身的動作性變得更強了”。相對於在PC上必須通過移動鼠標點擊指定位置的方式,開發人員認爲通過類比搖桿直接操作角色的可能性,將可在玩家和角色之間發展出新的聯繫

通過移動右搖桿,角色將可施展閃避動作來躲開對手的攻擊,這是PlayStation版特有的機能,此外,在PlayStation 4上,玩家還可通過觸控面板揹包及其他視窗中進行獲得更直感的操作體驗

不僅如此,PlayStation 4版還將對應可讓玩家通過“SHARE鈕”,將自己的遊玩過程發佈出去的社羣分享機能,製作人員提到,通過這個功能,玩家可以通過影片對外展示魔王的攻略技巧,或是爲大家說明遊戲內的更新內容。此外,家用主機版還將推出合作模式,讓玩家不僅可在線上同樂,還可以在同一個沙發上與親友們一同遊玩。這種只有家用主機才能提供的樂趣,想必也能讓PC版的玩家十分期待纔是。