40%日本遊戲公司拒蘋果谷歌收費,選網絡支付

據日經的一項調查顯示,40%的日本頂級手機遊戲開發商正在設法避開蘋果和谷歌要求的高額支付處理費用。定於 2025 年生效的一項新法律進一步爲挑戰這兩家科技巨頭的主導地位提供了助力。

就智能手機應用而言,谷歌和蘋果可能已經壟斷了市場,甚至可以說在很多方面壟斷了全球,但日本頂級手機遊戲開發商一直在通過避免高額的應用內支付處理費用來與這頭巨獸對抗。

日經近期的一項調查 顯示 ,在 30 家領先的遊戲開發商中,有 12 家,佔比 40%,選擇使用基於網絡的支付方式,而非承受蘋果和谷歌高額的佣金費用。應用內支付的這類費用可能高達 30%。

科樂美集團、索尼集團和萬代南夢宮控股公司是據說提供基於網絡的支付服務的幾個典型例子。

另一個例子是 Mixi,它最近 開設了一個網站,在那裡流行的 RPG 遊戲《怪物彈珠》的玩家可以購買遊戲內物品。據《日經亞洲》報道,通過這種途徑,玩家能夠獲得的遊戲內貨幣比通過應用內購買多 5%。

推動這一尋找繞過根深蒂固的大型科技公司之方法的趨勢的,是 6 月通過的一項新的反壟斷法,該法預計於 2025 年生效,表面上是爲了遏制蘋果和谷歌的主導地位。

遊戲開發者對於對抗科技巨頭並奪回經濟方面的權力一直非常害怕。鑑於像任天堂這樣的法律巨頭在最近幾個月對像 Pocketpair 這樣的小型獨立遊戲開發者施加了巨大壓力,這是可以理解的。

然而,接受日經新聞採訪的一家遊戲公司高管在談到基於網絡支付時表示,“隨着新法律的通過,日本的潮流如今已發生轉變。”